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3dmax如何使长方体棱角圆滑?

2024-10-25 03:09:17

材料/工具:3dmax

1、打开软件

2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体

3、右击,将长方体转换为可编辑多边形

4、展开可编辑多边形,找到边,选择边

5、选择需要圆滑的边,我全部选了

6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角

7、设置上面的那个数值

8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了