flash元件有三种:图形元件、按钮、影片剪辑。
影片剪辑:可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。
图形:依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。
按钮:有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。
扩展资料:
主要功能
图形操作
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,设计画面也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。
使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。
在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。
补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。
用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。
还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美!
参考资料来源:
百度百科-Flash动画