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角度镜像怎么算

2024-10-18 08:58:02

在3D空间中有固定光线Lr和M可以围绕固定点旋转的镜子Mrot,这个点不在镜子的同一平面上,镜面Mrot与以固定半径为中心的球体相切d。通过该配置,找到一个方程,该方程接收点P作为参数,并在3D空间中随着镜子的旋转而产生结果。以上就是角度镜像怎么算的方法。