分为攻击力加点、敏捷加点、体力加点、耐力加点。1、攻击力加点:弓箭手的攻击力加点是最为重要的,其决定了弓箭手的输出能力。在加点时,需要将所有的加点都投入到攻击力属性中。2、敏捷加点:敏捷属性是弓箭手的次要属性,其对弓箭手的输出能力也有很大的影响。在加点时,需要适当地将一部分加点投入到敏捷属性中。3、体力加点:体力属性可以提升弓箭手的生命值和防御力,是弓箭手的重要属性之一。在加点时,需要适当地将一部分加点投入到体力属性中。4、耐力加点:耐力属性可以提升弓箭手的体力和魔法值,是弓箭手的次要属性之一。在加点时,需要适当地将一部分加点投入到耐力属性中。