在特效方面,捕将的表现不尽如人意,许多大场面的特效支撑不起场面的震撼感,甚至显得比前三部更加逊色。打斗场面同样令人失望,难以吸引观众特别是儿童的注意力,给人一种敷衍了事的感觉。捕将的战斗场景缺乏生动性和冲击力,特效的运用显得粗糙,难以达到预期的视觉效果。特别是那些关键的战斗场面,特效的缺失使得整个场景显得平淡无奇,缺乏应有的紧张感和刺激感。不仅如此,捕将在剧情设计上也显得较为平淡,缺乏新意和深度,无法吸引观众持续关注。打斗场面的处理缺乏创意,动作设计简单重复,难以带给观众新鲜感和惊喜。这种敷衍的态度不仅体现在特效上,也贯穿于整个制作过程中,使得整部作品显得缺乏诚意。此外,捕将的场景设定和视觉风格也未能给人留下深刻印象。无论是战斗环境还是角色服装,都缺乏独特的风格和创意,使得整个作品显得较为平淡。这种缺乏创意的表现方式,使得捕将难以与观众产生共鸣,也难以在竞争激烈的市场中脱颖而出。综上所述,捕将在特效、打斗场面以及剧情设计上均存在诸多不足,缺乏新意和深度,使得观众难以投入其中。这种敷衍的态度不仅影响了作品的质量,也使得捕将难以在激烈的竞争中赢得观众的喜爱。