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三国类单机游戏大全

2024-12-03 15:23:32

《赤壁之战》由熊猫公司开发,虽是一款老游戏,但我曾一度将其与《赤壁》混淆。该游戏的最大卖点在于其精彩的剧情。《龙腾三国》出自智冠之手,最近为了撰写历代记,我专门下载并试玩了这款游戏。从当时的角度来看,这绝对是一款精品。虽然它是一款RPG+SLG游戏,但为了便于归类,我还是将其放在了SLG游戏中。《三国伏魔传》则是一款较为另类的三国RPG,感觉其命名更像是幌子,与三国实际联系不大。在游戏中,它所展现的剧情与大家熟知的三国故事关系不大,只能算是野史。光荣的《三国志》系列,包括1至7代,以及网络版。其中4至7代均有增强版,可以说是一个大家庭。《三国志》系列是一款精品,它开创了以文字为主的商业游戏先河,改变了当时以动作游戏为主的游戏格局。《三国志2》和《三国志3》虽未亲自体验,但听闻过。《三国志3》可以被视为新形态三国的开端,它拥有全新的图形界面和增强的新功能,还首次加入了登录新武将的功能。《三国志4》至今仍有玩家在玩,它首次加入了增强版,这也是我首款玩的PC版《三国志》游戏。其中最令人印象深刻的是战斗中的攻城战,但同时也要注意,三国中不仅仅只有攻城战。《三国志5》几乎延续了前作,几乎感觉不到增加了新的特性。其亮点在于将攻城战改为完全的野战,并首次加入了阵型,这是一个创新。策略的充实令人欣喜,但也有玩家认为过多的增强了一些法术和妖术,使游戏偏离了正统。这导致当时很多三国迷退回《三国志4》,形成了《三国志3》和《三国志4》两派对立的局面。《三国志6》在众多呼声中推出,使命重大,要一统《三国志3》与《三国志4》的争论。事实证明,《三国志6》不仅完成了使命,还提升了《三国志》系列的水平。天、地、人概念的加入和简化内政赢得了玩家的喝彩。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并使用半即时的方式操作,这一系列革新奠定了《三国志6》精品的基础。《三国志7》首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然借鉴了《太阁》,但其差别太多。这一款的养成扮演要素的增加,使得《三国志》系列由宏观调配转向微观控制,完全可以作为三国志游戏的分支发售。其意义不仅在于延续前代,更在于开创了新的类型,具有重要意义。《三国志6》和《三国志7》因此形成了双足鼎立的局面。