在设计单片机多机通信时,可以采用C语言编程实现。例如,主机A通过UART与从机B和C通信。AB两端各并上120欧电阻,AB线互相残绕,再与公共的接地线缠绕,以减低误差。主机A的主程序如下:主机A的主程序代码:#include#defineucharunsignedchar#defineF_OSC12000000UL#defineF_BAUD1200UL#defineRELOAD(uchar)(256-F_OSC/12/32/F_BAUD)#defineB_ID2#defineC_ID3#defineLED_ON4#defineLED_OFF(~LED_ON)sbitP20=P2^0;sbitLEDB=P1^0;sbitLEDC=P1^1;typedefunion{ucharbuf[2];struct{uchardatabuf;ucharTXID;}Option;}TYPE_UART_SERIAL;TYPE_UART_SERIALSysUart;voidUartInit(){SCON=0x50;TMOD=0x20;TH1=RELOAD;TR1=1;TI=0;EA=1;ES=1;P20=0;}voidmain(void){UartInit();LEDB=0;LEDC=0;while(1){if((SysUart.Option.TXID==B_ID)&&(SysUart.Option.databuf!=0)){SysUart.Option.TXID=0;if(SysUart.Option.databuf==LED_ON){LEDB=1;}if(SysUart.Option.databuf==LED_OFF){LEDB=0;}SysUart.Option.databuf=0;}if((SysUart.Option.TXID==C_ID)&&(SysUart.Option.databuf!=0)){SysUart.Option.TXID=0;if(SysUart.Option.databuf==LED_ON){LEDC=1;}if(SysUart.Option.databuf==LED_OFF){LEDC=0;}SysUart.Option.databuf=0;}}}voidSerialServe()interrupt4{staticucharpcnt=0;if(RI==1){RI=0;SysUart.buf[pcnt]=SBUF;pcnt=(pcnt+1)%2;}if(TI==1){}}从机B的代码:#include#defineucharunsignedchar#defineF_OSC12000000UL#defineF_BAUD1200UL#defineRELOAD(uchar)(256-F_OSC/12/32/F_BAUD)#defineB_ID2#defineLED_ON4#defineLED_OFF(~LED_ON)sbitP20=P2^0;sbitkey=P1^0;typedefunion{ucharbuf[2];struct{uchardatabuf;ucharTXID;}Option;}TYPE_UART_SERIAL;TYPE_UART_SERIALSysUart;voidUartInit(){SCON=0x40;TMOD=0x20;TH1=RELOAD;TR1=1;TI=0;EA=1;P20=1;}voidSerialSenData(uchar*SerialBuf){uchari;i=2;while(i--){SBUF=*SerialBuf;SerialBuf++;while(!TI);TI=0;}}voidmain(void){ucharledbuf;UartInit();ledbuf=LED_OFF;while(1){if(key==0){ledbuf=~ledbuf;SysUart.Option.databuf=ledbuf;SysUart.Option.TXID=B_ID;SerialSenData(SysUart.buf);while(key==0);}}}voidSerialServe()interrupt4{if(RI==1){RI=0;}if(TI==1){}}从机C的代码与从机B类似,只是TXID设为3,LED控制引脚为P1^1。这些代码实现了通过UART进行单片机多机通信的功能。在实际应用中,还需要根据具体需求调整波特率、电阻值等参数,以确保通信的稳定性和准确性。通过这种方式,可以实现单片机之间的多机通信,提高系统的灵活性和可扩展性。详情