在棋局初始时,甲应该先取4粒,这样余下的棋子数量为196粒。接下来,甲需要确保每一步拿走的棋子数量与乙拿走的数量之和是4的倍数,以此来掌握游戏的节奏。具体来说,如果乙拿走了1粒,甲就拿3粒;如果乙拿走了2粒,甲就拿2粒;如果乙拿走了3粒,甲就拿1粒;如果乙拿走了4粒,甲也拿4粒。通过这种方式,甲可以确保每一步棋子总数减少的粒数始终是4的倍数,从而控制棋局走向。例如,当棋子总数为196粒时,甲先拿4粒,剩下192粒。假设乙接下来拿走2粒,甲就拿2粒,使棋子总数减少4粒,变为188粒。无论乙如何取棋子,只要保持每步棋子总数减少的粒数是4的倍数,甲就能确保最后剩下4粒棋子时,轮到乙取棋子。由于最后一轮乙只能取1粒、2粒、3粒或4粒,这意味着乙无论取多少粒,甲都能在下一轮取走剩余的所有棋子,从而赢得比赛。这种策略的核心在于始终保持棋子总数减少的粒数是4的倍数,这样甲就能控制局面,确保自己在最后一轮前拿到足够的棋子,从而在最后一轮赢得比赛。通过这种方式,甲可以保证自己不会成为最后一个取棋子的人,从而确保胜利。这种游戏策略不仅适用于这个游戏,也适用于类似的游戏,如尼姆博弈等。理解这种策略的关键在于掌握每一步的数学关系,确保每一步都能控制局面,从而赢得比赛。