魔兽地图其实是一个压缩包,里面包含很多文件,有些文件是游戏运行所必需的,有些是WE开发过程所需的。魔兽RPG地图也是用WE编的,但为了防止别人随意篡改地图,在发布时进行了破坏性加密,删除了WE所需的但游戏不需要的文件,因此无法用WE打开。即使游戏地图能用WE打开,也丢失了触发器等设计,只是张地形图。魔兽改图一条龙软件包里有很多工具,其中几个是解压工具,解压出来的文件可以被其他工具修改。魔兽地图的主要文件包括:MPQ档案、地形、地形资料、地层资料、物件、WE中摄影机和区域放置情形、可破坏物件和单位放置情形、物件编辑器、记录技能资料、记录Buff资料、记录科技资料、记录物品资料、记录单位资料等。这些档案可以用MPQ程式或WE汇入物件编辑器进行编辑。触发资料包括记录WE中触发编辑器中的内容和记录已转换成JASS的触发资料。这两个档案是WE中的触发资料,游戏要用的触发会被转成JASS放在war3map.j,因此删除这两个档案的地图还是可以玩。如果缺少这两个资料,用WE读地图就会出错。一般加密程式会把这两个档案删除,因此地图一旦加密,就没办法百分之百还原成原始的资料。其它资料包括JASS资料库、记录字串资料、小地图图档、记录游戏一开始资讯、种族设定、玩家设定、声音编辑器资料、.mp3、.wav多媒体文件、游戏小地图图片、记录GameplayConstants资料、记录GameInterface资料、预览图片等。