该软件材质球调瓦片材质的方法如下:1、打开Maya软件并新建一个材质球,选择“Lambert”作为基础材质。2、打开Maya材质编辑器,为材质球指定一个纹理贴图。可以选择一张瓦片的图片作为纹理。3、在Maya属性编辑器中,展开纹理属性,调整纹理的平铺和偏移参数,使瓦片纹理能够正确地映射到模型上。4、如果需要更复杂的瓦片效果,可以在Shader中编写代码,例如使用“bilerp”函数进行纹理采样和混合,以实现更真实的Maya瓦片纹理效果。5、将编写好的Shader应用到模型上,并调整其他相关参数,如颜色、高光等,以达到理想的Maya瓦片效果。