原因是游戏设计团队决定将游戏场景设计成从左往右的横向滚动模式,这种设计模式在许多传统的横版游戏中都很常见,包括马里奥系列游戏,使用横向滚动的设计模式可以使游戏过程更加流畅和直观,同时也遵循了玩家对于游戏界面的固有习惯,在地图一直往右的设计中,玩家只需向右移动角色,并在屏幕左侧出现新的地图内容,这种设计方案也可以提供更好的游戏体验,因为玩家可以更轻松地预测和规划下一个目标的位置,同时能更好地控制和操控角色,地图一直往右的设计还能使背景和关卡元素更连贯地呈现,给玩家带来更具沉浸感的体验。此外,横向滚动的设计使得关卡设计可以更有变化和多样性,让玩家在探索地图时能够不断发现新的东西并保持新鲜感。