RX6000系列的发布,AMD凭借RDNA2架构和台积电7nm工艺,以及支持无限缓存、光追、SAM等技术,打破了英伟达在显卡领域的长期霸主地位,这对于游戏玩家而言无疑是个好消息。此次AMD新卡中,RX6800对位英伟达RTX3070,那么这两款显卡又该如何选择合适呢?今天就给各位带来详细对比测试。
这次测试显卡用的是非公版,蓝宝石RX6800XT超白金,延续以往的外观设计,采用三风扇散热和全尺寸合金背板,支持炫彩ARGB灯效。
在测试之前,我们先来看下两款显卡的参数情况,首先RX6800因RDNA2架构的特性,核心频率能够设置的很高,无论基础频率还是游戏频率都高于RTX3070,其次是显存容量,RX6800拥有16GB显存,相比RTX3070多了6GB显存,对于目前的各类3A游戏,1080P分辨率感觉不出什么,一旦分辨率来到了2K以及4K,8G显存就有点不够用了。不过这两款显卡基于完全不同的架构,这些参数我们了解一下就好,至于性能差距我们直接进入实测吧。
测试平台:锐龙5900X+华擎B550M太极+威刚DDR436008G*2条(16G)+航嘉1000W+500G固态硬盘
1、理论性能测试
在3Dmark对比测试中,以往偏N卡的TimeSpy系列,这次RTX3070不仅没有保持住优势,反倒被RX6800以1786分的差距甩在身后,所以FireStrike系列和TimeSpy系列,RX6800都取得了胜利。而在PortRoyal中,RX6800则要明显落后于RTX3070,这是A卡第一代光追,跟相对成熟的N卡二代光追自然没法比。
另外,个人觉得A卡能加入光追其实很难得了,弥补了RX5000系列无光追的短板,按照AMD这几年的进步表现,说不定在下代新A卡中,光追性能兴许就能追上,并带来类似DLSS技术。
2、游戏性能测试
这两款显卡的主要目标是在2K和4K分辨率下进行游戏,因此测试重点也放在了2K和4K,所有游戏均开启系统默认最高画质,选择游戏最新的API版本。
在两种分辨率下,RX6800取得了全胜战绩,且帧数差距可以说是非常大,尤其是《极限竞速:地平线4》,2K分辨率RX6800高出RTX307054帧。
蓝宝石(Sapphire)RX6800XT/RX6800系列RDNA2架构发烧游戏台式机显卡R
3、散热温控测试
评价一款显卡,除了游戏性能外,更重要的是它的散热效率,只有良好的散热才能发挥显卡的性能,这次我们使用3DMarkFireStrike压力测试作为测试项目,满载测试状态中,这两款显卡的最高温度均为66度,属于比较合理的温度范围。不过从另一方面来看,RX6800的风扇转速要远低于RTX3070,在66度的状态下还能控制在1229RPM,说明蓝宝石的散热方面做得要更好,同时噪音真的很小,实际放在机箱里几乎听不到的。
从今天的测试表现来看,蓝宝石RX6800超白金完完全全打赢了RTX3070,在价格差不多的情况下,如果你是一个专注于性能和温度,并热衷于ARGB灯效的玩家,相信这张显卡能够成为你的首选。不过目前的问题是RX6800和RTX3070都严重缺货,所以除了土豪玩家外,还是希望各位早日能够用原价买到显卡吧。