带动画的模型可以细分。在进行细分时,需要注意保持动画的连续性,避免出现不自然的过渡或变形。常见的细分方法包括Catmull-Clark细分、Loop细分等,这些方法在进行细分时会对原始模型进行插值计算,从而得到更细致的几何形状。在细分过程中,需要保持动画的连贯性,并对细分后的模型进行适当的调整,以达到更好的效果。细分是指将原始的面片(多边形)进行细分,使其变得更加光滑。