在最新版本6.64中,山岭巨人的山崩技能仍存在一个有趣的bug:当山岭巨人使用山崩技能的同时,迅速将敌人原地投掷,敌人将会受到两次山崩的伤害,总伤害最高可达1095。这个bug使得山岭巨人在特定情况下可以对敌人造成更高的伤害。屠夫的肉钩技能也存在一个值得注意的bug:当屠夫在释放肉钩后,如果屠夫被转移到另一个地方,比如通过VS的大、光法的传送、跳刀、船长的标记等,肉钩会在屠夫新出现的地点继续向前推进。这时,如果肉钩钩到单位,单位将被钩到屠夫被转移前的地方。这个bug使得屠夫的肉钩在特定情况下可以将目标拉回原地,甚至拉到温泉区,导致目标被温泉打死。另一个屠夫肉钩技能的bug是:在使用肉钩时,如果屠夫迅速向左或向右移动,肉钩会在推进过程中向左或向右少许偏移,出现弯钩。这个bug和上面提到的屠夫被转移后肉钩的推进方向改变原理相同。魔瓶装了神符后2分钟内,如果没有手动使用神符,神符将被自动使用。如果此时英雄的状态不可以使用神符(例如黑鸟的禁锢、沙王的穿刺等),魔瓶将掉在原地,且不影响神符的正常刷新。德鲁伊放大招变形的瞬间如果对面的娜迦海妖放大,变身后的德鲁伊将不会被催眠,但会有永久无敌的效果。如果娜迦海妖使用的是骷髅王的锤子,德鲁伊不会被晕,但会有永久晕眩的动画效果。其他的技能有待测试。当英雄处于等待原地重生状态时,如果任何一方基地被摧毁,英雄重生后可以移动、攻击、使用物品和技能,这个bug使得英雄可以在战斗中突然复活并参与战斗。流浪剑客放锤子后,如果锤子还没砸到敌人,敌人就被红杖点死,锤子会在空中立刻改变飞行方向,砸向天灾中路外塔左边约900距离的地方,并且可以对那片地方的敌人造成伤害和晕眩。这个bug使得流浪剑客的锤子在特定情况下可以对敌人造成伤害和晕眩。