1.测距:瞄准界面中的测距功能位于准星左侧,它不是显示敌舰与我们之间的公里数,而是显示炮弹击中敌舰所需的时间。这一点在游戏中得到了很好的体现,尽管在二战时期,这种技术是不存在的。2.测速与提前量计算:通过观察敌舰在1秒内移动的格数,我们可以得到敌舰的相对速度。例如,如果敌舰在1秒内移动了2格,那么它的相对速度就是2格每秒。接着,我们将时间(6秒)乘以速度(2格每秒),得到敌舰在这段时间内的位移距离,这就是我们需要计算的提前量。3.瞄准与射击:在获取提前量后,重新锁定敌舰,并将提前量的刻度数置于敌舰的核心区域进行瞄准。由于敌舰可能会在移动,可能需要根据实际情况适当调整提前量。射击时,应确保在装弹完毕或即将完毕时进行,以提高瞄准的准确性。4.注意事项:此方法适用于敌舰静止时的情况,如果敌舰在移动,那么这种方法的准确性就会受到影响。此外,成功率还取决于玩家完成这一套流程的熟练度。在实际操作中,应密切关注敌舰的动态,如烟的变化等,以判断敌舰是在加速还是减速,并相应调整提前量。