3dsmax里面的翻转法线类似于maya里的法线统一命令。下面用个长方体图形说明。
1、打开3dsmax,新建1个长方体。
2、鼠标左键点击右上角修改器,在修改器列表里选中法线,下面的框里显示出法线。
3、勾选点击选中下方的翻转法线。
4、鼠标左键点击选择长方体,鼠标右键点击场景,出现若干子菜单选项。鼠标左键点击选中对象属性。
5、在对象属性里面勾选背面消隐,鼠标左键点击确定。
6、这样就变成看到长方体里面的场景了,外面的墙体被忽略消隐。