游戏方法是:选出一个人当鬼,其他同学当人。如果鬼来了,就必须说三个字的词,还要站在原地不动,等另一个人拍你,你才可以动,否则那个人就会变成鬼,而之前的那个鬼就会袭悉变成人。拓展资料:游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。游戏定义:1、柏拉图的游戏定义:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。2、亚里士多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。3、拉夫·科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)的游戏定义:游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。4、辞海定义:以渗禅亏直接获得愉悦为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:(1)以直接获得愉悦(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得愉悦的途径及程度有直接联系。发展演变:游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。游戏理论:本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。宣泄理论:弗洛伊德认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。文化起源理论:约翰·赫伊津哈认为,游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展。参考资料:百度百科(游戏)网页链接三个字游戏规则怎么写作文250字到300字:昨天晚饭后,我们约上几个小朋友一起到操场上玩。姐姐说:“我们来玩三个字游戏吧”!大家都说:“好啊,好啊”。姐姐先介绍了三个字游戏的规则,接着我们就围在一起用石头、剪刀、布来分出谁先做“猫”。第一个“猫”是姐姐,我们几个小朋友先四散开去,姐姐就来捉我们,姐姐是一个很要强的人,她不喜欢去捉跑得慢的,就朝我跑了过来,我看看姐姐要追上我了,于上马上站住说:“三个字”,姐姐很气馁地停下来。看看妹妹离她最近,又向妹妹追了过去。妹妹看姐姐快追到她了,心一慌,忘记站住说“三个字”,终于给姐姐逮住了。现在换成了妹妹是“猫”了,她同样的必须追到另外一个人,将“猫”传下去,要不,她就永远是“猫”。姐姐顺道跑来救了我,我也可以自由地跑了。可是妹妹跑得太慢,始终追不上别人,累得她满头大汗。我看妹妹实在不行了,于是故意让她把我给逮住,这一下妹妹可开心了,一张小脸笑的通红。我们就这样捉来捉去,玩得特别开心。后来,妈妈过来告诉我们说,天太晚了,应该各自回家了,我们这才结束!...